一格一停:一屏就是一张画
整话照原样塞进手机,一屏会同时露出两三格的上半截和下半截,眼睛不知道该先看哪儿,读完一格也说不清对白是谁说的。一格一停按格算落点:把当前格按屏宽铺满,看完了推一下才走下一格,一屏只交代一件事。
- 短格会成对出现,长格单独占一屏,过渡格不会被切成一条缝
- 长格超过屏幕高度一点二倍时按屏走,右侧留一条细进度条提示还剩多长
- 彩页、跨页、四格漫建议切回连续滚动,一格一停会把它们拆散
- 格与格之间的留白也算内容,一格一停把它保住了
看漫画的麻烦不在「有没有作品」,在「看不看得清」。下面按「落点 → 翻页 → 缩放 → 接力 → 折角 → 归档」的实际顺序拆开讲, 七块内容对应七处开关。
整话照原样塞进手机,一屏会同时露出两三格的上半截和下半截,眼睛不知道该先看哪儿,读完一格也说不清对白是谁说的。一格一停按格算落点:把当前格按屏宽铺满,看完了推一下才走下一格,一屏只交代一件事。
整屏滑动靠距离,手上多走两厘米就翻过头,回来还得往回带;右下轻推靠动作——按住、往上带十几个像素、松手,剩下的交给动画补完。推得轻推得重,都只走一格,手抖不会变成翻两屏。
小字对白、密画细节,一话放大七八次很正常。不锁的时候每翻一格就弹回整格适配,于是每一格都要重新放大;锁定之后下一格沿用同一比例,落点仍然对齐新格的左上角,不会漂到画面中间。
连着追一部长篇时,话与话之间那道门是纯粹的干扰:正看到悬念上,弹出一个目录还要点一次,刚建立的情绪就断了。关掉同样合理——你在截图做笔记,或者一话一话安排阅读量,过渡格就是书签。
折角记的是「第几话第几格」,两个整数,不是滚动条位置。上限三个人为设定,目的是不让标记变成负担;目录页会显示哪几话里夹着折角,扫一眼就知道自己留了什么。
主页一本书占一列:封面在左,作品名、看到第几话、停在第几格在右,一行就能判断要不要点进去。这里不做瀑布流——瀑布流看着密,找东西时眼睛反而要从上到下扫两遍。
客户端内的作品由第三方内容方提供,门类很杂,其中包含面向成年人的作品。本站是说明站,只做入口指引与工具层面的答疑,不提供、不转载任何作品内容。
阅读页管这一格看到哪、下一格在哪,目录页管接下来取哪几话,书架页管没想好读什么的时候从哪本翻起。 以下为本站按功能自制的示意图,不标注任何具体作品,仅演示客户端自己的控件。